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            《三国志新款网络游戏14》制作人认为次世代对策略游戏AI大提升

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            对于策略模拟类游戏有所了解的玩家可能都知道  ,虽然这类游戏在画面表现上普遍不如其他类型的AAA级游戏  ,不过对于性能的要求仍然非常高  ,比如文明系列轮到电脑行动时  ,如果你的电脑配置不够给力 ,那么时间是比较漫长的 。2020年索尼和微软将发布各家最psp游戏大全新一代家用游戏机  ,性能强化的同时 ,会对策略哈利波特3游戏模拟类游戏有什么影响呢  ?最近KOEI TECMO旗下《三国志14》制作人越后谷和广说出了自己的想法  。

            索尼的PS5以及微软的Project Scarlett都强调高性能以及采用速度更快的SSD存储设备 ,多家开发商都表示在下一代家用机上游戏载入时间更短 ,画面更好  。而《三国志14》制作人越后谷和广给出了不同角度的愿景:

            据越后谷和广称  ,强大的新硬件将引领人工智能的发展  ,包括收集和使用玩家的游戏数据  。“这是我个人对次世代主机的的看法  。人工智能肯定手柄游戏大全会让人感觉到反应更加真实  。我想今后我们将会体验到这种游戏玩法 。第二 ,在三国志系列游戏中我们实际上是在收集各种数据 。有些类似“大数据”  。我认为通过次世代主机将能够实时收集更多的数据  ,我相信这将同时改善人工智能系统  。我认为这些方面的提升也一定会让三国志系列受益  。”

            《三国志14》将于2020年1月16日发售 ,登陆PC及PS4平台  。